几何体的十字穿插体,很多初学者说这个几何体总是画的很乱,形也做不准。
一、构图起形,先用笔在素描纸上量一下长宽的比例,再定上下左右四个点。先定下竖着的长方体的形,再定下横着的长方体的形,前期用笔稍微轻一点。边画边调整,透视要找准,不然线条会越画越不对,投影的形也交代出来,最后检查一下画面的比例关系,修改一些大的错误。
二、深入暗部,用8B到14B的笔把投影做一个颜色,越往外围走它的调子就会相对来说浅一点。然后开始交代石膏本身的投影,把明暗交界线颜色做重,同样,挨着明暗交界线的地方颜色是最重的,慢慢往四周走颜色会越淡。把暗部的颜色整体做出来,注意颜色过渡的变化。浅浅的给亮部和灰面上一点调子,让石膏不要那么白。最后再加强投影颜色,拉开层次感。
三、揉擦大关系,用纸巾擦拭整个画面。擦拭时记住先从明暗交界线开始擦,使画面慢慢变柔和。然后擦拭暗部,擦拭时注意轻重。把重色压下去之后,之后灰色的塑造才能出来,擦的时候不要把外轮廓形给擦掉了。把亮部用干净的纸擦拭一下,把亮部线条擦柔和一点,形成一个灰色的版面出来。
四、深入塑造,对明暗交界线进行细微深入的一些塑造。从重的边缘线开始画,把虚实做出来。做一些破旧感出来,这种小的坑坑洼洼越多,会给画面增添很多精彩的地方。亮色的明暗交界线也画一下,让明与暗的交界更加明确。把角的形画出来,不要画成完全的直角。用橡皮把边缘的地方进行提亮,做一些坑出来。再用擦笔对画面进行柔和处理,把虚实变化擦出来。
五、调整刻画,用橡皮把边线减弱。用硬炭把整个画面的形修整一下,把边线加上一点灰色的调子,让它不至于那么虚,也不至于那么白。把受光的那两个面做一遍比较淡一点的调子,排线和用力咬均匀。往更加精致的方面去减弱或增加调子,让画面看上去更加紧凑,最后把画面周围的脏点擦拭掉。
其实十字穿插体就是两个正方体的透视,所以在画的时候一定要注意这两个透视之间的关系。掌握好这一点之后画起来就不难了。
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