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Java项目详细设计说明书

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文档编号 Java软件项目开发 课程 项目名称 项目来源

版本 A1 密级 普通 网络聊天室 内部需求 网络聊天室详细设计说明书

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北京信息职业技术学院 计算机工程 系 0822212 班 第 5 开发小组

北京信息职业技术学院

Java软件项目开发课程

目 录

目 录 ................................................................................................................................................... 1 1

引言 ............................................................................................................................................ 2 1.1 1.2 1.3 2 3

编写目的 ............................................................................................................................ 2 背景 ................................................................................................................................... 2 参考资料 ............................................................................................................................ 2

程序系统的结构 .......................................................................................................................... 2 客户端模块设计说明 .................................................................................................................. 2 3.1 3.2 3.3

程序描述 ............................................................................................................................ 2 功能 ................................................................................................................................... 2 设计方法 ............................................................................................................................ 3 登录聊天室服务器 ......................................................................................................... 3 接收服务器应答消息,并进行处理 ................................................................................ 3 向聊天室服务器发送聊天内容转发请求 ........................................................................ 3 离开聊天室 .................................................................................................................... 4

3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.4 4

流程逻辑 ............................................................................................................................ 4

服务器模块设计说明 .................................................................................................................. 5 4.1 4.2 4.3

程序描述 ............................................................................................................................ 5 功能 ................................................................................................................................... 5 设计方法 ............................................................................................................................ 5 启动服务器的聊天服务 .................................................................................................. 5 接收并处理客户端请求 .................................................................................................. 5 处理用户离开情况 ......................................................................................................... 6 将管理员指定用户从聊天室中踢开 ................................................................................ 6

4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.4

流程逻辑 ............................................................................................................................ 7

网络聊天室详细设计 内部使用

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Java软件项目开发课程

1 引言

编写目的

1.1

本文档是为了初步明细项目功能模块,便于下一步代码实现。

预期读者:参加网络聊天室开发的学生

1.2 背景

1. 项目名称:网络聊天室 2. 提出者:Java游戏开发课程组

1.3 参考资料

1.耿祥义 张跃平编.《Java 2实训教程》.北京:清华大学出版社,2001.10 2.邵丽萍 邵光亚等编著.《Java语言程序设计》.北京:清华大学出版社,2004.8 3.需求说明书 4.概要设计说明书

2 程序系统的结构

图2-1系统模块结构图

3 客户端模块设计说明

程序描述

3.1

客户端模块为用户提供聊天室操作界面,用户通过客户端可以发送消息给全部或指定的其他用户,可以看到聊天内容,可以看到聊天室内有哪些用户在线。

3.2 功能

输入:用户操作 处理:

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① 登录聊天室服务器;

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② 根据聊天要求构造请求消息,并向服务器发送; ③ 解析服务器的应答消息,并进行相应处理。 输出:提示消息、聊天内容和聊天对象

3.3 设计方法

登录聊天室服务器

3.3.1 输入:无

① 等待用户输入用户昵称和性别; ② 判断输入合法性;

③ 通过Socket连接向服务器发送请求消息,格式为:”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”。 ④ 等待服务器应答。 输出:登录请求消息 3.3.2

接收服务器应答消息,并进行处理

输入:应答消息 处理:

① 获取服务器应答消息; ② 解析应答消息;

③ 根据应答消息类型进行处理,应答消息类型分为: ”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”:登陆请求通过,用户登陆; “MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”:聊天室其他客户的聊天消息; “QUIT”+this.name:退出聊天室; “悄悄地对:”+消息:私密聊天;

“newlist”+用户昵称+“[性别]”:刷新聊天者列表 输出:无 3.3.3

向聊天室服务器发送聊天内容转发请求

输入:聊天内容 处理:

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内部使用

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① 检查发送消息内容是否为空;

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② 向聊天室服务器发送广播请求,格式为:“MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”+消息 ③ 如果用户选择私聊,根据用户选择的聊天对象向服务器发送私聊请求,进入私聊对话框,格式为:”悄悄地对”+私聊对象+”说”+消息+”(我是”+用户昵称+”)”。

输出:聊天内容转发请求 3.3.4

离开聊天室

输入:离开请求

处理:向服务器发送离开请求,格式为:”QUIT” 输出:无

3.4 流程逻辑

图3-1 客户端处理流程图

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4 服务器模块设计说明

程序描述

4.1

接收并处理客户端的登录请求,并根据客户端的聊天请求向指定客户端转发聊天内容,同时提供聊天室用户管理和服务管理功能,该模块无界面。

4.2 功能

输入:客户端请求消息 处理:

① 启动服务器服务; ② 等待接收客户端请求;

③ 根据客户端请求类型,做不同处理; ④ 将处理结果发送给客户端。 输出:发给客户端的应答消息

4.3 设计方法

启动服务器的聊天服务

4.3.1

输入:无 处理:

① 设置服务器服务的Socket端口号; ② 启动服务器服务进程; 输出:无 4.3.2

接收并处理客户端请求

输入:无 处理:

① 获取客户端发送的请求消息; ② 解析请求消息;

③ 根据请求消息类型做不同的应答处理。 请求消息类型分为:

”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”:新用户登陆请求;

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“MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”:转发聊天室聊天消息; “QUIT”+this.name:退出聊天室; ”悄悄地对”+私聊对象+”说”+消息+”(我是”+用户昵称+”)”:向私密聊天对象转发聊天消息; “newlist”:刷新聊天者列表 输出:无 4.3.3 处理用户离开情况

输入:无

处理:

① 在用户列表中删除离开用户; ② 重新构造在线用户名单;

③ 向所有在线用户广播用户离开指令和在线用户名单。 输出:无 4.3.4

将管理员指定用户从聊天室中踢开

输入:无 处理:

① 判断用户聊天消息是否健康合法;

② 如果不合法,向其他聊天者发送该用户被强制退出的消息。 输出:向其他聊天者发送该用户被强制退出的消息。

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4.4 流程逻辑

图4-2 服务器处理流程图

枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。

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