您好,欢迎来到画鸵萌宠网。
搜索
您的当前位置:首页Unity制作透明材质直接方法——6.15山大软院项目实训

Unity制作透明材质直接方法——6.15山大软院项目实训

来源:画鸵萌宠网

之前没有在unity里面接触过材质的问题,一般都是在maya或这是其他建模软件里面直接得到编辑好材质的模型,然后将他导入Unity里面,然后现在碰到了需要自己在Unity制作透明材质的情况,所以先搜索了一下有没有现成的方法,很多博客都是使用自己手搓shader的方法,如果对于透明材质的投射折射没有太高的要求,只是想实现透明的话,我这里介绍一个直接的方法。

1、直接在资产里面创建一个新的材质

2、然后将材质的属性设置成下面的形式

主要是图中的Shader和Rendering Mode,然后最关键的一步。

3、点开反射率的颜色,直接将其中的阿拉法通道,也就是A设置成0

这样透明材质就做好了,然后将他直接拖到自己想要设置成透明的问题身上就可以了。

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- huatuo8.com 版权所有 湘ICP备2023022238号-1

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务