通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。 1、通过 id 找到 HTML 元素 2、通过标签名找到 HTML 元素 3、通过类名找到 HTML 元素
提⽰:通过类名查找 HTML 元素在 IE 5,6,7,8 中⽆效。
var x=document.getElementById(\"intro\");
var y=document.getElementsByTagName(\"p\");
①、改变 HTML 元素的内容 (innerHTML)
document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
②、改变 HTML 属性
document.getElementById(id).attribute=new value
document.getElementById(\"image\").src=\"landscape.jpg\";
③、改变 HTML 样式
document.getElementById(id).style.property=new style
④、添加 HTML 元素
这是⼀个段落。
这是另⼀个段落。
这是⼀个段落。
这是另⼀个段落。
DOM 事件
1、Js中的事件
⾏为,结构,样式分离的页⾯
⼀般事件 onclick ⿏标点击时触发此事件
ondblclick ⿏标双击时触发此事件
onmousedown 按下⿏标时触发此事件
onmouseup ⿏标按下后松开⿏标时触发此事件
onmouseover 当⿏标移动到某对象范围的上⽅时触发此事件onmousemove ⿏标移动时触发此事件
onmouseout 当⿏标离开某对象范围时触发此事件
onkeypress 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发此事件.onkeydown 当键盘上某个按键被按下时触发此事件onkeyup 当键盘上某个按键被按放开时触发此事件
①、绑定事件的3种⽅式
1: 直接写在html标签内声明
这种写法最古⽼,兼容性最强.属于DOM的lev0级的标准.这个效果,等同于在点击div的时候,执⾏\"t();\"这⼀语句,
在全局范围内执⾏,因此,t函数内部的this指代全局对象-->window 想操作被点击的DOM对象,⽤this就不⾏了.
第2种绑定⽅式:
DOM对象.onclick = function () {}
这种绑定是把⼀个DOM对象onclick属性赋值为⼀个函数,
因此,函数内部的this直接指向该DOM对象.
在这种绑定⽅式中,只能给⼀个事件,绑定⼀个处理函数
即 .onclick = fn1; .onclick = fn2;
最终的效果, 是.onclick = fn2;
如果⽤函数来调⽤其他函数的形式
例.onclick = function () {fn1(),fn2()}
那么此时, fn1,fn2中的this⼜指向window.
如何绑定多个函数, 并令this指向DOM对象
第三种绑定事件的⽅法:
DOM lev3的事件绑定标准
添加和去除监听事件.
addEventListener('事件',函数); // 第⼀个参数事件参数, 没有前缀\"on\的标准,IE不⽀持
注意点1: 如果添加了多个事件处理函数, 按\"添加时的先后顺序来执⾏\"
注意占2: 事件处理函数中的this 指代 DOM节点⾃⾝ (w3c标准)
注意点3: 第⼀个事件参数,⼀律把事件名称的'on'去掉 (w3c标准) 去除绑定
removeEventListener('事件',函数)
IE下绑定事件与解除事件的⽅法
attachEvent('事件',函数) // 注意: 事件 要加on
detachEvent('事件',函数) // 事件依然要加on 总结⼀下:
W3c addEventListener 与IE的attachEvent()的不同
1: 函数名不同
2: 事件名不同, IE下要加on,w3c不加on
3: 加事件后的执⾏顺序不同, w3c按绑定事件的顺序来执⾏, ⽽IE6,7,8,是后绑定的事件先发⽣.
4: this的指向, w3c中,绑定函数中的this指向 DOM对象, ⽽IE6,7,8中,指向window对象
三、事件的捕捉与冒泡模型
在w3c的模型中,
addEventListener ⽀持 第3个参数来声明事件的模型为冒泡还是捕捉.
如果声明为 true,则为捕捉⽅式
如果声明为false, 或者不声明, 则为冒泡⽅式
注意: IE的attchEvent 没有第3个参数,不⽀持捕捉模型
事件对象的概念:
当事件对应的函数被触发时, 函数会接收到⼀个事件参数, // w3c标准
例 xx.onclick = function (ev) {alert(ev)}
点击后,ev 参数就代表单击那⼀瞬间的\"各个参数\以⼀个对象的⽅式传过去.
对于IE, 当事件发⽣的瞬间,事件对象赋值给window.event属性
四、事件的中断
如何中断事件的传播
在w3c: 事件.stopPropagation();
在IE中, 事件对象.cancelBubble = true;
cancelBubble = true //IE取消冒泡
stopPropagation(); // w3c取消冒泡
returnValue = false; // IE取消事件效果
preventDefautl() ;// w3c取消事件效果
取消事件的默认效果
事件对象.preventDefault(); // 阻⽌事件的默认效果, w3c⽅法
事件对象.returnValue = false; // 设置returnValue 的属性值为false;
五、Js 作⽤域链(是指AO链) 1:参数
2:局部变量声明
3:函数声明
* 函数声明与函数表达式的区别
表达式必有返回值,把返回值(即匿名函数)赋给了⼀个变量.
此时 就是普通的赋值过程.
①、js并不是⼀句⼀句顺序执⾏的,先进⾏词法分析
This, 与 arguments
当⼀个函数运⾏的时候,函数内部能引⽤的变量有这么⼏种
AO、arguments、this
对于 arguments和this, 每个函数都有⾃⼰独有的arguments和this, 且不进⾏链式查找
arguments是什么?
答:1:arguments是收到的实参副本
2:收到实参收集起来,放到⼀个arguments对象⾥
在词法分析中, ⾸先按形参形成AO的属性,值为undefined
当实参传来时, 再修改AO的相应属性. t(a,b,c){},
调⽤时: t(1,2,3,4,5) 个参数
此时 , AO属性只有a,bc,3个属性, arguments⾥有1,3,3,4,5, 所有的值
对于超出形参个数之外的实参, 可以通过arguments来获得
3:arguments 的索引 从 0, 1,2,....递增,与实参逐个对应
4:arguments.length 属性代表实参的个数
5:Arguments⼀定不是数组, 是长的⽐较像数组的⼀个对象,虽然也有length属性
6:Arguments每个函数都会有,因此,arguemnts只会在内部找⾃⾝的arguments,
⽆法引⽤到外层的arguments This是谁
This是指调⽤上下⽂
针对函数的应⽤场景来讨论
函数的4种调⽤⽅式
1:函数⽅式
直接调⽤函数名,或函数表达式的返回值,
This指代全局对象,window
2:属性⽅式(对象⽅法⽅式)
This指代该对象(⽅法的属主)
3:构造器⽅式
通过 new 函数 名() , 来创建对象
在js⾥, 构造函数与对象的关系⽐较松散,
对象就是\"属性->值\"的集合
构造器的作⽤,是制造⼀个对象,把this指向该对象,
4:call,apply⽅式
函数本⾝即是对象,对象就有⽅法
函数名.call(对象,参数1,参数2,参数3);
以fn.call(obj,'a','b');
实际效果相当于
1:fn内部的this指向了obj
2:fn('a','b');
Apply的效果与call⼀样, 只不过传参时,把所有参数包装在数组⾥,传过去.
例 fn.call(obj,'a',' b') ===> fn.apply(obj,['a','b']);
还有⼀种改变this的⽅法 With 语句
With(对象) {
语句1 语句2 ..... }
在with内部的语句,就把参数中的对象当成的上下⽂环境.
六、词法分析
js执⾏顺序
1:词法分析阶段
先把接收到的参数放到激活对象上
再对函数体中代码作分析a: var xx = yy;
做法:声明⼀个xx属性在激活对象上,但不赋值,如果已经有xx,则不⽆动作.b:function ttt() {}
做法:直接声明ttt属性,且内容是函数体
2:执⾏语句阶段
六、Js⾯向对象
属性,⽅法-->对象
\"类\"能做到封装,继承,多态,
\"类\"的静态⽅法
1: js中的对象是什么?
答:js的对象就是键值对的⽆序集合
2:种创建对象的⽅法
①、通过字⾯量来创建对象
例:{age:22,hei:180}
{}->空对象,没有属性
②、通过 new Object([value]);
通过构造函数来创建对象(和第2种没区别,因为Object就是系统内建的构造函数)
七、Js⾯向对象中的封装
javascript语⾔中,没有现成的私有属性/⽅法机制,但可以通过作⽤域来模拟私有属性,私有⽅法
对象的属性外界是可读可写的, 如何来达到封装的⽬的?
答:通过闭包+局部变量来完成
在构造函数内部声明局部变量, 和普通⽅法,
因为作⽤域的关系,只有构造函数内的⽅法,才能访问到局部变量.
⽽⽅法对于外界是开放的,因此可以通过⽅法来访问局部变量.
在查找属性或⽅法的过程中, 沿着原型链来查找属性,
对象->原型->原型的原型....->空对象-->NULL
原型形成⼀条链
这个查找属性的⽅式,称为js的原型链
①、原型冒充的⽅式来完成继承
复制继承, ⼜称对象继承,其实就是复制⽗对象的属性到⼦对象⾝上
⼋、Js⾯向对象中的静态属性或者静态⽅法
从⾖浆机-->制造⾖浆的流程看, ⾖浆机充当的是构造函数的⾓⾊.
如果单独看⾖浆机本⾝, ⾖浆机也是⼀部机器,也是⼀个对象,也可以有属性和⽅法.
那么,⾖浆机作为对象时的属性和⽅法,就相当于类的静态属性,静态⽅法. ⼗、闭包
⼀句话说闭包:
函数的作⽤域,不取决于运⾏时的环境,⽽取决于函数声明时的环境.
典型应⽤:
闭包与局部作⽤域模拟私有属性
闭包与匿名函数完成\"不受⼲扰的变量\"
①、闭包(4) 闭包+匿名函数
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