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冰河决战

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今日的《冰河决战》意外的惹得我热泪盈眶!那是因为一种胜利和坚持,一份责任和信念,也开始明白了上进和好争原来是毫无关联的两个性质!真心觉得:世界只会记住胜利者,优胜略汰是永恒的真理。才发现我的“无所谓”其实是一种逃避。无所谓并不可怕,只是需要那份成竹在胸的泰然。

最近游戏玩的多了,因此也消磨了些许时间,各种坑,各种失败。有时候被人家骂了的时候会莫名的生气,因此也有了些许感触: 从游戏看人生——最简单的首先要能懂得基本操作,能进入游戏,开始游戏。最起码的了解一下自己所操作的英雄,知道自己的英雄的技能 。游戏地图有大地图,还有一个小地图。要结合起来使用。小地图用来观察这个赛事的全局情况,但看不到具体情况,所以还要回到局限的视角去观察具体战况。游戏分前后期,游戏玩儿法有很多种战术,你可以去打野,去带兵线,去抓人, 去团战„„

在团的时候你不能一味的指望队友,就像老话说的,在任何情况下相信自己,充分认识自己,知己知彼百战不殆。就这点,也就要求你要了解更多的英雄,就像蛮王,他的大是5秒内不受任何伤害,在这5秒内你就不能硬拼„„在此各种坑各种出卖各种抢头各种意想不到的情况都可能 出现„„

游戏里的英雄都很牛逼,以至于没有最好的英雄,只有更牛逼的召唤师。就像我们每个人一样,各有所长,只看个人认知和努力。比赛进行到一定阶段时会有一组很直观的数据来呈现双方局势

人头数是其次,因为lol本来是一个推塔游戏最终是看那方先摧毁敌方的水晶枢纽„„这就预示我们的生活要有一个终极目的,决不能只看眼前的看似美好的景象而忽略潜藏的致命危机。舍本逐末万不可取!

别看你玩的有多么厉害,整天研究着哪个英雄优劣何如,那只不过是游戏制作者的程序参数的变动,每一次游戏更新却要牵动无数人的心弦„„

游戏制作者也同样要受制于他们的团队他们的ceo,他们的终极boss。再者,即使你叱咤风云,对于大自然,你,还是那么的微不足道。由此观之,还是返璞归真,一切的一切都源于自然,消逝于自然。除了强大的灵魂和附和的躯体,生不带来,死不带去„„

回归自然,少一些纷争,还自己一份清净,多一些和谐之音,释然那些烦愁„„

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