有理数加法
课型:新授课 【教学目标】 一、知识与技能
理解有理数加法的意义,掌握有理数加法法那么,并能准确地进行有理数的加法运算. 二、过程与方法
引导学生观察符号及绝对值与两个加数的符号及其他绝对值的关系,培养学生的分类、归纳、概括能力. 三、情感态度与价值观
培养学生主动探索的良好学习习惯. 教学重、难点与关键
-│-7│. 五、新授
在小学里,我们已学习了加、减、乘、除四那么运算,当时学习的运算是在正有理数和零的范围内.然而实际问题中做加法运算的数有可能超出正数范围,例如,足球循环赛中,可以把进球数记为正数,失球数记为负数,它们的和叫做净胜球数.本章前言中,红队进4个球,失2个球;蓝队进1个球,失1个球,那么哪个队的净胜球多呢? 要解决这个问题,先要分别求出它们的净胜球数.
红队的净胜球数为:4+〔-2〕; 蓝队的净胜球数为:1+〔-1〕. 这里用到正数与负数的加法. 怎样计算4+〔-2〕呢?
下面借助数轴来讨论有理数的加法. 看下面的问题:
一个物体作左右方向的运动,我们规定向左为负、向右为正.
〔1〕如果物体先向右运动5m,再向右运动3m,•那么两次运动后总的结果是什么? 我们知道,求两次运动的总结果,可以用加法来解答.
这里两次都是向右运动,显然两次运动后物体从起点向右运动了8m,写成算式就是:
5+3=8 ①
这一运算在数轴上可表示,其中假设原点为运动的起点.〔如以下列图〕
〔2〕如果物体先向左运动5m,再向左运动3m,•那么两次运动后总的结果是什么? 显然,两次运动后物体从起点向左运动了8m,写成算式就是:
〔-5〕+〔-3〕=-8 ②
这个运算在数轴上可表示为〔如以下列图〕:
〔3〕如果物体先向右运动5m,再向左运动3m,•那么两次运动后物体与起点的位置关系如何?
在数轴上我们可知物体两次运动后位于原点的右边,即从起点向右运动了2m.•〔如以下列图〕
写成算式就是:5+〔-3〕=2 ③ 探究:
还有哪些可能情形?请同学们利用数轴,求以下情况时物体两次运动的结果: 〔4〕先向右运动3m,再向左运动5m,物体从起点向______运动了______m.
要求学生画出数轴,仿照〔3〕画出示意图.
写出算式是:3+〔-5〕=-2 ④
〔5〕先向右运动5m,再向左运动5m,物体从起点向_____运动了_____m.
先向右运动5m,再向左运动5m,物体回到原来位置,即物体从起点向左〔或向右〕•运动了0m,因为+0=-0,所以写成算式是:
5+〔-5〕=0 ⑤
〔6〕先向左运动5m,再向左运动5m,物体从起点向________运动了_______m. 同样,先向左边运动5m,再向右运动5m,可写成算式是:
〔-5〕+5=0 ⑥
如果物体第1秒向右〔或左〕运动5m,第2秒原地不动,两秒后物体从起点向右〔•或左〕运动了多少呢?请你用算式表示它. 可写成算式是:5+0=5或〔-5〕+0=-5 ⑦
从以上写出的①~⑦个式子中,你能总结出有理数加法的运算法那么吗? 引导学生观察和的符号和绝对值,思考如何确定和的符号?如何计算和的绝对值? 算式是小学已学过的两个正数相加.观察算式②,两个加数的符号相同,都是“-〞号,和的符号也是“-〞号与加数符号相同;和的绝对值8•等于两个加数绝对值的和,即│-5│+│-3│=│-8│. 由①②可归结为:
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加. 例如〔-4〕+〔-5〕=-〔4+5〕=-9.
观察算式③、④是两个互为相反数相加,和为0. 由算式③~⑥可归结为:
绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,互为相反数相加得0.
由算式⑦知,一个数同0相加,仍得这个数.
综合上述,我们发现有理数的加法法那么,让学生朗读课本第18页中“有理数的加法法那么〞.
一个有理数由符号与绝对值两局部组成,进行加法运算时,必先确定和的符号,再确定
和的绝对值. 例1:计算.
〔1〕〔-3〕+〔-5〕; 〔2〕〔-4.7〕+2.9; 〔3〕
1+〔-0.125〕. 8 分析:此题是有理数加法,所以应遵循加法法那么,按判断类型,确定符号、计算绝对值的步骤进行计算.〔1〕是同号两数相加,按法那么1,取原加数的符号“-〞,并把绝对值相加.〔2〕是绝对值不相等的异号两数相加.〔3〕是绝对值相等的两数相加,根据法那么2进行计算.
解:〔1〕〔-3〕+〔-5〕=-〔3+5〕=-8; 〔2〕〔-4.7〕+2.9=-〔4.7-2.9〕=-1.8; 〔3〕
111+〔-0.125〕=+〔-〕=0. 888 例2:足球循环赛中,红队胜黄队4:1,黄队胜蓝队1:0,蓝队胜红队1:0,•计算各队的净胜球数.
分析:净胜球数是进球数与失球数的和,我们可以分别用正数、负数表示进球数和失球数.红队胜黄队4:1表示红队进4球,失1球,黄队进1球失4球. 解:每个队的进球总数记为正数,失球总数记为负数. 三场比赛中,红队共进4球,失2球,净胜球数为: 〔+4〕+〔-2〕=+〔4-2〕=2; 黄队共进2球,失4球,净胜球数为: 〔+2〕+〔-4〕=-〔4-2〕=-2; 蓝队共进1球,失1球,净胜球数为: 〔+1〕+〔-1〕=0.
以上讲解有理数加法时,严格按照:先判断类型,然后确定和的符号,最后计算和的绝对值,这三步骤进行. 六、稳固练习
课本第18页练习1、2题. 七、课堂小结
有理数的加法法那么指出进行有理数加法运算,首先应该先判断类型,然后确定和的符号,最后计算和的绝对值.类型为异号两数相加,和的符号依法那么取绝对值较大的加数的符号,并把绝对值相减,因为正负互相抵消了一局部.有理数加法还打破了算术数加法中和
一定大于加数的常规. 八、作业布置
1.课本第24页习题1.3第1题. 九、板书设计:
有理数的加法〔1〕
第一课时
1、同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加.
绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,互为相反数相加得0. 2、随堂练习。 3、小结。 4、课后作业。
十、课后反思[教学反思]
学生对展开图通过各种途径有了一些了解,但仍不能把平面与立体很好的结合;在遇到问题时,多数学生不愿意自己探索,都要寻求帮助。在今后的教学中,我会不断的钻研探索,使我的课堂真正成为学生学习的乐园。
本节课的教学活动,主要是让学生通过观察、动手操作,熟悉长方体、正方体的展开图以及图形折叠后的形状。教学时,我让每个学生带长方体或正方体的纸盒,每个学生都剪一剪,并展示所剪图形的形状。由于剪的方法不同,展开图的形状也可能是不同的。学生在剪、拆盒子过程中,很容易把盒子拆散了,无法形成完整的展开图,就要求适当进行指导。通过动手操作,动脑思考,集体交流,不仅提高了学生的空间思维能力,而且在情感上每位学生都获得了成功的体验,建立自信心。
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