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交互设计总结范文

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交互设计总结范文

一般来说,书本知识实际应用3年左右的时间,读研期间读完根本交互经典书籍,还是一头雾水。当真正开始设计控件和界面布局时,才理解书本知识。掌握知识的标准不是你读过,而是会应用在实际的工程中。缺乏实践,看的资料越多越迷糊。

09年翻译了iPhone的设计指南,一年时间内通读大局部交互设计资料和书籍。10年不自量力,自以为可以开始研究产品定位或者品牌等高阶问题,模仿之前的做法通读相关资料,但是没有任何成果,当时只经历了一个 支付的工程,产品最终失败了。先多做工程,特别的百万用户量以上的产品,也能影响视野。

11年因团队需要着手研究数据分析,感觉是行业前沿性课题,但工程中可用的数据很少,通读网站数据分析资料之后无从下手。挑的课题太难,容易有挫败感。今年又犯过类似的错误,没有任何运营经验的情况下想去钻研运营课题。获得的经验:

a)基于实践中遇到的困难去研究学习,即学即用效果好,如果你新入行,不如先研究一些根底问题,如何应用字体、设计标签栏和下拉框。

b)不要挑超出自己专业范围的事情,投入大产出小。

c)不知道如何做的事情,先向同事学习。现在身边有专业的运营人员和数据分析人员,工程合作过程中可以向他们学习。

d)保持专注。当设计越专业,有更多的时机和其它领域专业人员合作,能学到更多的知识。

我不喜欢扎堆,保持自己的性。学习是一件私人的事情,不同的阶段学习不同的知识,每个人需要学习的内容也不同,学习方法也因人而异,顺着自己的兴趣是最好的方法,组队研究是一件无聊的事情。网上流传的资料很快会变成常识,快速吸收,把更多的时间留给自己迫切需要的知识。

交互设计中有很多设计原那么,比方一致性和减少输入,利用原那么是快速有效的设计方法,但是缺点在于原那么是前人总结的,是过去的经验,原那么并不一定具有普遍意义。当你熟练掌握之后最好忘掉,真正可以依赖的是你对用户的理解、得到用户或者数据验证的设计,靠那些常识难以设计出优秀的产品,很多设计理论是用来马后炮总结优秀设计的,这也是我为什么最近一年减少阅读设计类文章。真正值得信赖的是自己犯错误之后总结出的经验,设计之外还有很多知识可以学习。

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